网页品质管理详细解释

by admin on 2019年11月10日

网页品质管理安详严整

2015/09/17 · HTML5,
JavaScript ·
性能

最先的作品出处:
阮一峰   

您逾越过品质相当差的网页吗?

这种网页响应非常缓慢,占用大量的CPU和内部存款和储蓄器,浏览起来常有卡顿,页面包车型地铁动漫效果也不流利。

必发88 1

您会有啥样影响?作者预计,大许多客户会破产那一个页面,改为访谈其余网站。作为一个开辟者,确定不甘于看看这种状态,如何才干进步品质呢?

正文将详细介绍性能难点的现身原因,以致减轻办法。

 

风流倜傥、网页生成的经过

要明了网页质量为何糟糕,将要询问网页是怎么生成的。

必发88 2

网页的浮动进程,大概能够分为五步。

HTML代码转产生DOM CSS代码转形成CSSOM(CSS Object Model卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎结合DOM和CSSOM,生成生机勃勃棵渲染树(包含各类节点的视觉音信)生成布局(layout卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,就要有所渲染树的持有节点开展平面合成
将布局绘制(paint卡塔尔在显示器上

1
2
3
4
5
HTML代码转化成DOM
CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)
结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
将布局绘制(paint)在屏幕上

这五步里面,第一步到第三步都一点也不慢,耗时的是第四步和第五步。

“生成布局”(flow卡塔尔和”绘制”(paint卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎这两步,合称为”渲染“(render)。

必发88 3

豆蔻年华、网页的变化进程:大要能够分成五步。

二、重排和重绘

网页生成的时候,最少会渲染二次。顾客访问的历程中,还有大概会各处重复渲染。

以下两种意况,会招致网页重新渲染。

  • 修改DOM
  • 校勘样式表
  • 顾客事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改革窗口大小等等卡塔 尔(英语:State of Qatar)

网页品质管理详细解释。再次渲染,就要求再度生成布局和另行绘制。前者叫做”重排”(reflow卡塔尔,前面一个叫做”重绘”(repaint卡塔尔。

内需小心的是,”重绘”不料定要求”重排”,举例改革某些网页成分的颜料,就只会接触”重绘”,不会接触”重排”,因为布局还未有改观。但是,”重排”必然招致”重绘”,举例改换三个网页成分的职分,就能够同一时常候触发”重排”和”重绘”,因为布局改动了。

 

三、对于质量的熏陶

重排和重绘会不断触发,那是不可咸鱼翻身的。可是,它们特别开销财富,是导致网页品质低下的根本原因。

增加网页品质,正是要减少”重排”和”重绘”的作用和本金,尽量少触发重新渲染。

日前提到,DOM变动和样式变动,都会触发重新渲染。可是,浏览器已经很智能了,会尽量把全数的变动聚焦在联合签名,排成八个种类,然下次性实行,尽量幸免数次再次渲染。

JavaScript

div.style.color = ‘blue’; div.style.marginTop = ’30px’;

1
2
div.style.color = ‘blue’;
div.style.marginTop = ’30px’;

上边代码中,div成分有八个样式变动,但是浏览器只会触发二回重排和重绘。

网页品质管理详细解释。假定写得不得了,就能够接触三回重排和重绘。

JavaScript

div.style.color = ‘blue’; var margin = parseInt(div.style.marginTop);
div.style.marginTop = (margin + 10) + ‘px’;

1
2
3
div.style.color = ‘blue’;
var margin = parseInt(div.style.marginTop);
div.style.marginTop = (margin + 10) + ‘px’;

地点代码对div成分设置背景象以往,第二行须要浏览器给出该因素的任务,所以浏览器不能不马上重排。

诚如的话,样式的写操作之后,假若有上面这一个属性的读操作,都会抓住浏览器即刻重新渲染。

JavaScript

offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight getComputedStyle()

1
2
3
4
offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight
getComputedStyle()

由此,从性质角度思考,尽量不要把读操作和写操作,放在一个话语里面。

JavaScript

// bad div.style.left = div.offsetLeft + 10 + “px”; div.style.top =
div.offsetTop + 10 + “px”; // good var left = div.offsetLeft; var top =
div.offsetTop; div.style.left = left + 10 + “px”; div.style.top = top +
10 + “px”;

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// bad
div.style.left = div.offsetLeft + 10 + "px";
div.style.top = div.offsetTop + 10 + "px";
 
// good
var left = div.offsetLeft;
var top  = div.offsetTop;
div.style.left = left + 10 + "px";
div.style.top = top + 10 + "px";

相像的平整是:

体制表越轻巧,重排和重绘就越快。
重排和重绘的DOM成分层级越高,开支就越高。
table成分的重排和重绘费用,要超越div成分

1
2
3
样式表越简单,重排和重绘就越快。
重排和重绘的DOM元素层级越高,成本就越高。
table元素的重排和重绘成本,要高于div元素

HTML代码转变成DOM

CSS代码转形成CSSOM(CSS Object
Model卡塔尔

style=”font-size: 16px;”>结合DOM和CSSOM,生成意气风发棵渲染树(包罗每一个节点的视觉新闻卡塔 尔(英语:State of Qatar)

style=”font-size: 16px;”>生成布局(layout卡塔尔国,将要有所渲染树的有着节点开展平面合成

将布局绘制(paint卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎在显示器上

四、升高品质的九个能力

有点才具,能够减少浏览珍视新渲染的频率和资本。

首先条是上生机勃勃节聊到的,DOM
的八个读操作(或多少个写操作卡塔尔,应该投身一同。不要三个读操作之间,插足三个写操作。

其次条,假如有些样式是经过重排得到的,那么最佳缓存结果。幸免下一遍接纳的时候,浏览器又要重排。

其三条,不要一条条地改变样式,而要通过转移class,或然csstext属性,壹遍性地转移样式。

JavaScript

// bad var left = 10; var top = 10; el.style.left = left + “px”;
el.style.top = top + “px”; // good el.className += ” theclassname”; //
good el.style.cssText += “; left: ” + left + “px; top: ” + top + “px;”;

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// bad
var left = 10;
var top = 10;
el.style.left = left + "px";
el.style.top  = top  + "px";
 
// good
el.className += " theclassname";
 
// good
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";

第四条,尽量利用离线DOM,并不是真心真意的网面DOM,来修正成分样式。举个例子,操作Document
Fragment对象,完毕后再把这些目的参加DOM。再比如,使用 cloneNode()
方法,在仿制的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。

第五条,先将成分设为 display: none
(需求1次重排和重绘卡塔 尔(英语:State of Qatar),然后对那一个节点实行玖拾柒遍操作,最终再过来展现(须要1次重排和重绘卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。这样一来,你就用三次重复渲染,替代了可能高达玖拾玖次的再度渲染。

第六条,position属性为absolute或fixed的因素,重排的费用会超级小,因为不用思考它对别的因素的震慑。

第七条,只在必要的时候,才将成分的display属性为可以知道,因为不可以预知的成分不影响重排和重绘。别的,visibility
: hidden 的因素只对重排有震慑,不影响重绘。

第八条,使用虚拟DOM的脚本库,譬如React等。

第九条,使用
window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback()
那多个章程调解重新渲染(详见后文卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

那五步里面,第一步到第三步都超级快,耗费时间的是第四步和第五步。

五、刷新率

广大时候,密集的重新渲染是敬谢不敏幸免的,比如scroll事件的回调函数和网页动漫。

网页动漫的每风姿洒脱帧(frame卡塔尔都以三遍重复渲染。每秒低于24帧的动漫片,人眼就能够体会到停顿。日常的网页动漫,要求到达每秒30帧到60帧的频率,技艺比较流利。若是能达到规定的标准每秒70帧甚至80帧,就能非常流畅。

必发88 4

大部显示屏的刷新频率是60Hz,为了与系统同样,以致节省电力,浏览器会自动依据那几个频率,刷新动漫(假若能够成功的话卡塔尔。

必发88 5

由此,假若网页动漫能够产生每秒60帧,就能够跟荧屏同步刷新,达到最好的视觉效果。这意味着,生机勃勃秒之内进行五十七回重复渲染,每趟重复渲染的岁月无法凌驾16.66飞秒。

必发88 6

豆蔻梢头秒之内能够成功多少次重复渲染,这一个指标就被称之为”刷新率”,俄文为FPS(frame
per second卡塔尔国。五19次重复渲染,正是60FPS。

 

六、开辟者工具的Timeline面板

Chrome浏览器开荒者工具的Timeline面板,是查看”刷新率”的顶级工具。那风流罗曼蒂克节介绍怎么着行使那几个工具。

率先,按下 F12 展开”开拓者工具”,切换成提姆eline面板。

必发88 7

左上角有二个石磨蓝的圆点,那是录制按键,按下它会成为紫藤色。然后,在网页上海展览中心开局地操作,再按一回按钮落成摄像。

Timeline面板提供两种查看方式:横条的是”事件方式”(Event
Mode卡塔尔国,显示重新渲染的各样风浪所开销的岁月;竖条的是”帧情势”(Frame
Mode卡塔尔国,呈现每意气风发帧的小时开支在哪儿。

先看”事件方式”,你能够从当中认清,品质难点时有产生在哪些环节,是JavaScript的实施,照旧渲染?

必发88 8

现在比不上过去的水彩代表差别的事件。

必发88 9

灰黄:互连网通讯和HTML剖析 深石磨蓝:JavaScript实施银色:样式总结和布局,即重排 古铜黑:重绘

1
2
3
4
蓝色:网络通信和HTML解析
黄色:JavaScript执行
紫色:样式计算和布局,即重排
绿色:重绘

哪类色块比超多,就证实质量源消开支在那。色块越长,问题越大。

必发88 10

必发88 11

帧格局(Frames
mode卡塔 尔(英语:State of Qatar)用来查看单个帧的耗费时间情形。每帧的色柱高度越低越好,表示耗时少。

必发88 12

您能够看来,帧情势有两条水平的参谋线。

必发88 13

下边包车型地铁一条是60FPS,低于那条线,能够完结每秒60帧;上面包车型大巴一条是30FPS,低于那条线,能够达到规定的规范每秒三十三遍渲染。要是色柱都超越30FPS,那几个网页就有质量难点了。

除此以外,还能查阅有些区间的耗费时间意况。

必发88 14

抑或点击每大器晚成帧,查看该帧的时间构成。

必发88 15

“生成布局”(flow卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎和”绘制”(paint卡塔尔这两步,合称为”渲染”(render卡塔尔国。

七、window.requestAnimationFrame()

有点JavaScript方法可以调度重新渲染,大幅度进步网页品质。

里面最要紧的,正是 window.requestAnimationFrame()
方法。它能够将有些代码放到下三回重复渲染时进行。

JavaScript

function doubleHeight(element) { var currentHeight =
element.clientHeight; element.style.height = (currentHeight * 2) +
‘px’; } elements.forEach(doubleHeight);

1
2
3
4
5
function doubleHeight(element) {
  var currentHeight = element.clientHeight;
  element.style.height = (currentHeight * 2) + ‘px’;
}
elements.forEach(doubleHeight);

上边的代码应用循环操作,将每个成分的万丈都增添风度翩翩倍。不过,每一回循环都以,读操作前面随着三个写操作。那会在长时间内接触多量的双重渲染,鲜明对于网页品质十分不利于。

大家能够使用window.requestAnimationFrame(),让读操作和写操作分离,把具有的写操作放到下一次重复渲染。

JavaScript

function doubleHeight(element) { var currentHeight =
element.clientHeight; window.requestAnimationFrame(function () {
element.style.height = (currentHeight * 2) + ‘px’; }); }
elements.forEach(doubleHeight);

1
2
3
4
5
6
7
function doubleHeight(element) {
  var currentHeight = element.clientHeight;
  window.requestAnimationFrame(function () {
    element.style.height = (currentHeight * 2) + ‘px’;
  });
}
elements.forEach(doubleHeight);

页面滚动事件(scroll卡塔尔的监听函数,就很切合用
window.requestAnimationFrame() ,推迟到下二次重复渲染。

JavaScript

$(window).on(‘scroll’, function() {
window.requestAnimationFrame(scrollHandler); });

1
2
3
$(window).on(‘scroll’, function() {
   window.requestAnimationFrame(scrollHandler);
});

自然,最适用之处如故网页动漫。下边是一个筋置之不理动漫的例证,成分每意气风发帧旋转1度。

JavaScript

var rAF = window.requestAnimationFrame; var degrees = 0; function
update() { div.style.transform = “rotate(” + degrees + “deg)”;
console.log(‘updated to degrees ‘ + degrees); degrees = degrees + 1;
rAF(update); } rAF(update);

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var rAF = window.requestAnimationFrame;
 
var degrees = 0;
function update() {
  div.style.transform = "rotate(" + degrees + "deg)";
  console.log(‘updated to degrees ‘ + degrees);
  degrees = degrees + 1;
  rAF(update);
}
rAF(update);

 

八、window.requestIdleCallback()

再有贰个函数window.requestIdleCallback(),也足以用来调度重新渲染。

它内定只有当后生可畏帧的末段有空余时间,才会实行回调函数。

JavaScript

requestIdleCallback(fn);

1
requestIdleCallback(fn);

上边代码中,唯有当前帧的运维时刻低于16.66ms时,函数fn才会实行。否则,就延迟到下豆蔻年华帧,假设下生龙活虎帧也尚无空余时间,就滞缓到下下生机勃勃帧,由此及彼。

它还是可以负责第贰个参数,表示内定的皮秒数。假设在钦命的近年来之内,每后生可畏帧都不曾空余时间,那么函数fn将会强制施行。

JavaScript

requestIdleCallback(fn, 5000);

1
requestIdleCallback(fn, 5000);

地点的代码表示,函数fn最迟会在5000纳秒之后实践。

函数 fn 可以接收三个 deadline 对象作为参数。

JavaScript

requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
while(deadline.timeRemaining() > 0) { doWorkIfNeeded(); }
if(thereIsMoreWorkToDo) { requestIdleCallback(someHeavyComputation); }
});

1
2
3
4
5
6
7
8
9
requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
  while(deadline.timeRemaining() > 0) {
    doWorkIfNeeded();
  }
 
  if(thereIsMoreWorkToDo) {
    requestIdleCallback(someHeavyComputation);
  }
});

地点代码中,回调函数 someHeavyComputation 的参数是三个 deadline 对象。

deadline对象有三个方法和贰性格能:timeRemaining() 和 didTimeout。

(1)timeRemaining() 方法

timeRemaining()
方法再次来到当前帧还剩余的阿秒。这些格局只可以读,不可能写,何况会动态更新。因而得以不停车检查查那性格情,借使还会有剩余时间的话,就不断实行有些职责。大器晚成旦那性子情等于0,就把职务分配到下意气风发轮requestIdleCallback

前方的亲自去做代码之中,只要当前帧还恐怕有空闲时间,就连发调用doWorkIfNeeded方法。一旦没有空余时间,可是任务还还未全实践,就分配到下后生可畏轮requestIdleCallback

(2)didTimeout属性

deadline对象的 didTimeout 属性会再次来到一个布尔值,表示钦命的岁月是或不是过期。那意味,假若回调函数由于指如时期过期而接触,那么你会赢得七个结实。

JavaScript

timeRemaining方法重回0 didTimeout 属性等于 true

1
2
timeRemaining方法返回0
didTimeout 属性等于 true

据此,假设回调函数试行了,无非是三种原因:当前帧有空闲时间,恐怕指准时间到了。

JavaScript

function myNonEssentialWork (deadline) { while
((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) &&
tasks.length > 0) doWorkIfNeeded(); if (tasks.length > 0)
requestIdleCallback(myNonEssentialWork); }
requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);

1
2
3
4
5
6
7
8
9
function myNonEssentialWork (deadline) {
  while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && tasks.length > 0)
    doWorkIfNeeded();
 
  if (tasks.length > 0)
    requestIdleCallback(myNonEssentialWork);
}
 
requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);

上边代码确认保证了,doWorkIfNeeded
函数一定会在未来有些相比较空闲的时日(或许在指准时间过期后卡塔尔国获得每每履行。

requestIdleCallback 是多个很新的函数,刚刚引进专门的学业,方今独有Chrome协理。

二、重排和重绘

九、参照他事他说加以考察链接

  • Domenico De Felice, How browsers
    work
  • Stoyan Stefanov, Rendering: repaint, reflow/relayout,
    restyle
  • Addy Osmani, Improving Web App Performance With the Chrome DevTools
    Timeline and
    Profiles
  • Tom Wiltzius, Jank Busting for Better Rendering
    Performance
  • Paul Lewis, Using
    requestIdleCallback

(完)

1 赞 3 收藏
评论

必发88 16

 

网页生成的时候,最少会渲染一次。用户访谈的进度中,还大概会到处重复渲染。

以下二种情景,会导致网页重新渲染。

修改DOM

更改样式表

style=”font-size: 16px;”>顾客事件(比方鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、校正窗口大小等等卡塔 尔(英语:State of Qatar)

再次渲染,就须求再行生成布局和再度绘制。后边三个叫做”重排”(reflow卡塔尔国,后面一个叫做”重绘”(repaint卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

亟待专一的是,”重绘”不自然供给”重排”,比方改造有些网页成分的水彩,就只会触发”重绘”,不会接触”重排”,因为布局尚未退换。但是,”重排”必然招致”重绘”,比如修正三个网页成分的地点,就能够同时触发”重排”和”重绘”,因为布局订正了。

 

三、对于质量的震慑

 

重排和重绘会不断触发,那是不可制止的。不过,它们特别开销财富,是促成网页质量低下的根本原因。

升高网页品质,正是要猛降”重排”和”重绘”的功效和基金,尽量少触发重新渲染。

前边提到,DOM变动和体制变动,都会触发重新渲染。不过,浏览器已经很智能了,会尽大概把具有的变动聚集在黄金年代道,排成三个种类,然后贰遍性执行,尽量防止数次重复渲染。

 

div.style.color = ‘blue’;

div.style.marginTop = ’30px’;

 

地点代码中,div元素有七个样式变动,然则浏览器只会接触一遍重排和重绘。

黄金时代经写得倒霉,就能接触四遍重排和重绘。

 

div.style.color = ‘blue’;

var margin =
parseInt(div.style.marginTop);

div.style.marginTop = (margin + 10) +
‘px’;

 

地点代码对div成分设置背景观以往,第二行须要浏览器给出该因素的地方,所以浏览器一定要马上重排。

雷同的话,样式的写操作之后,若是有上面那一个属性的读操作,都会引发浏览器立时重新渲染。

 

style=”font-size: 16px;”>offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight

style=”font-size: 16px;”>scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight

style=”font-size: 16px;”>clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight

getComputedStyle()

 

于是,从性质角度考虑,尽量不要把读操作和写操作,放在一个言辞里面。

 

// bad

div.style.left = div.offsetLeft + 10 +
“px”;

div.style.top = div.offsetTop + 10 +
“px”;

 

// good

var left = div.offsetLeft;

var top = div.offsetTop;

div.style.left = left + 10 +
“px”;

div.style.top = top + 10 + “px”;

 

诚如的平整是:

体制表越轻松,重排和重绘就越快。

style=”font-size: 16px;”>重排和重绘的DOM成分层级越高,费用就越高。

style=”font-size: 16px;”>table成分的重排和重绘开支,要高于div元素

 

四、提升品质的多少个技艺:有一部分技术,能够减弱浏览重视新渲染的效能和费用。

先是条是上大器晚成节谈到的,DOM
的两个读操作(或三个写操作卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,应该放在一块儿。不要五个读操作之间,参预一个写操作。

style=”font-size: 16px;”>第二条,假诺有些样式是通过重排获得的,那么最棒缓存结果。制止下贰次利用的时候,浏览器又要重排。

style=”font-size: 16px;”>第三条,不要一条条地更动样式,而要通过改换class,或许csstext属性,一回性地转移样式。

 

// bad

var left = 10;

var top = 10;

el.style.left = left + “px”;

el.style.top = top + “px”;

 

// good 

el.className += ” theclassname”;

 

// good

el.style.cssText += “; left: ” + left +
“px; top: ” + top + “px;”;

style=”font-size: 16px;”>第四条,尽量利用离线DOM,并不是真实的网面DOM,来改进成分样式。比方,操作Document
Fragment对象,达成后再把那几个目的到场DOM。再举例,使用 cloneNode()
方法,在仿制的节点上拓宽操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。

第五条,先将成分设为display:
none(供给1次重排和重绘卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,然后对那些节点进行96回操作,最终再恢复生机展现(要求1次重排和重绘卡塔尔国。这样一来,你就用三遍重复渲染,取代了或许高达玖19次的再次渲染。

style=”font-size: 16px;”>第六条,position属性为absolute或fixed的成分,重排的花费会非常的小,因为不用盘算它对别的因素的熏陶。

style=”font-size: 16px;”>第七条,只在须求的时候,才将成分的display属性为可知,因为不可以预知的要素不影响重排和重绘。其余,visibility
: hidden的成分只对重绘有震慑,不影响重排。

style=”font-size: 16px;”>第八条,使用设想DOM的脚本库,比方React等。

第九条,使用
window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback()
那八个方法调解重新渲染

 

五、刷新率:

洋洋时候,密集的再一次渲染是不能够制止的,举个例子scroll事件的回调函数和网页动漫。大好多显示屏的刷新频率是60Hz,为了与系统同样,甚至节省电力,浏览器会自动依据这几个功能,刷新动漫(如若能够实现的话卡塔尔。

故而,假诺网页动漫能够做到每秒60帧,就能够跟显示屏同步刷新,抵达最棒的视觉效果。那意味着,风流倜傥秒之内进行伍19遍重复渲染,每一趟重复渲染的岁月不可能超过16.66飞秒(1000/60)。

 

生机勃勃秒之内能够当务之急多少次重复渲染,那一个目标就被叫做”刷新率”,立陶宛共和国(Republic of Lithuania卡塔尔国语为FPS(frame
per second卡塔 尔(英语:State of Qatar)。陆拾叁次重复渲染,正是60FPS。

 

设若想达到60帧的刷新率,就表示JavaScript线程各样职责的耗费时间,必需少于16皮秒。贰个化解办法是使用Web
Worker,主线程只用于UI渲染,然后跟UI渲染不相干的天职,都投身Worker线程。

 

六、window.requestAnimationFrame()

 

有部分JavaScript方法能够调度重新渲染,小幅度提升网页品质。

里头最重视的,正是window.requestAnimationFrame()
方法。它能够将或多或少代码放到下一回重复渲染时施行。

 

function doubleHeight(element) {

  var currentHeight =
element.clientHeight;

  element.style.height = (currentHeight
* 2) + ‘px’;

}

elements.forEach(doubleHeight);

 

地方的代码应用循环操作,将各类成分的万丈都增添意气风发倍。不过,每便循环都是,读操作前边跟着二个写操作。那会在短时间内接触多量的再度渲染,明显对于网页品质特别不利于。

小编们得以选拔window.requestAnimationFrame(),让读操作和写操作分离,把装有的写操作放到下一遍重复渲染。

 

function doubleHeight(element) {

  var currentHeight =
element.clientHeight;

  window.requestAnimationFrame(function
() {

    element.style.height =
(currentHeight * 2) + ‘px’;

  });

}

elements.forEach(doubleHeight);

 

页面滚动事件(scroll卡塔 尔(英语:State of Qatar)的监听函数,就很契合用
window.requestAnimationFrame() ,推迟到下三次重复渲染。

 

$(window).on(‘scroll’, function()
{

 
 window.requestAnimationFrame(scrollHandler);

});

 

自然,最适用的场子依旧网页动漫。上边是二个转悠动漫的例子,成分每风流罗曼蒂克帧旋转1度。

 

var rAF =
window.requestAnimationFrame;

var degrees = 0;

function update() {

  div.style.transform = “rotate(” +
degrees + “deg)”;

  console.log(‘updated to degrees ‘ +
degrees);

  degrees = degrees + 1;

  rAF(update);

}

rAF(update);

 

再有一个函数window.requestIdleCallback(),也能够用来调治重新渲染。不过它是多个很新的函数,刚刚引进专门的学问,如今独有Chrome扶助

它钦点唯有当生机勃勃帧的终极有空暇时间,才会实行回调函数。

requestIdleCallback(fn);

地点代码中,独有当前帧的运维时刻低于16.66ms时,函数fn才会推行。不然,就延期到下后生可畏帧,如果下一帧也未有空闲时间,就延迟到下下大器晚成帧,就那样类推。

它还足以负责第4个参数,表示内定的微秒数。要是在指定的这段时日之内,每黄金时代帧都没有空闲时间,那么函数fn将会强制推行。

requestIdleCallback(fn, 5000);

上边的代码表示,函数fn最晚会在5000纳秒之后实施

 

**本文转摘自:阮后生可畏峰*必发88,*

 

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

网站地图xml地图